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提升游戏体验立竿见影创新G6声卡评测(2)

发布时间:2019-09-18 来源:原创/投稿/转载 作者:admin 人气:

  作为一款外置声卡(也可以视为耳放),创新G6除了用32位384KHZ的解码芯片,最要独特的是其Xamp分离式耳放,也就是双放大技术。从官方的结构图上来看,其双放大是两条独立的通道,直接显示在物理按键上倒没明显好处,貌似在驱动里可以进行更细致的调节。

  先说吃鸡体验吧,个人特意用了拜亚这款MMX300,虽然只有32欧的阻抗,但是灵敏度并不高,只有96dB,不用外置声卡也能搞,但是用了声卡后它的效果是立竿见影的,在吃鸡中原本的声音并不清脆,爆炸声是非常低沉的,但是加了声卡后会觉得爆炸声更明显了,脚步声也没那么拖沓,还不是单纯的加强了低频,脚步声、身上的装备碰撞声乃至风声,变得更为细腻。

  换了CSGO就会觉得声场那是翻倍的增强,尤其是开了虚拟7.1环绕,脚步声和枪声都是厅堂感的,清脆有回音,不过拜雅调教的并非只是低频,所以低频不会轰头。在个人玩了这么多游戏耳机里,单论CSGO,这套搭配是感觉最爽的,背景声是相当清晰的,站在B区地道里,是B区的声音还是A大门的声音,绝对是显而易见的,所以到最后个人就一直用这套玩CSGO。

  如果你连创新G6的推力都质疑,那么你完全可以用一副HIFI耳机来听歌试试。个人用的是天龙今年发布的D5200,这是一副HIFI播放器可以直推的期间大耳,不过在个人的电脑上直推的时候会声音是完全没打开,人声严重靠后的。插上创新G6后低频的量感一下子上来了,虽然展现出的低频在细节上还有凝聚感不够的瑕疵,但已提升好几倍;尤其是人声,比HIFI播放器直推要浓郁热情的多,我都怀疑是不是我的耳朵还停留在游戏里那震耳欲聋的爆炸声里。总而言之,创新G6在音乐方面的调音是偏美式的,这和在游戏里的调音其实是一脉相称的,就是优化中低频,要说缺点,那是有明显的失真,不过都是模拟声,也没法追究太多了。

  有点遗憾的是个人用的是XP系统,创新G6的驱动支持W7/8/10也支持MAC就不支持XP系统,驱动里诸多如灯效、变声、均衡器都没法体验。咱就抛开创新在驱动方面的优缺点吧,单独说它在默认状况下的体验,注意虽然驱动里虽然有很多功能,但基本的功能如侦查功能、增益调节、环绕声开关都是机身物理按键可以调节的。除此之外,创新G6的接口虽然不多,但好歹支持USB解码和光纤输入/输出,不管是HIFI玩家还是主播都可以用的,这点是创新的优势。

  最大的优点还是它在声效(不仅仅是声音哈)的提升是相当明显的,最大的缺点则在于机身的塑料感,比起HIFI界的那些玩意确实显得不够高档,不过仍然难掩它不错的颜值。单独的说这款产品,以1299元的售价来说,个人是可以给满分的,即使是控热这些细节它也做得很好。不过它没送手机转接线,也没在官方网页里宣传手机是否能用,个人看了下参数,理论上绝对是可以的,而在我看来它完全可以考虑手机党的游戏需要的,要么是蓝牙要么是大耳,要知道入耳式耳机玩游戏实在烧信仰。所以这么一款好产品是否找到了广大玩家的痛点呢?这个我还真不敢说,毕竟市面上有太多优秀的游戏耳机是不需要耳放就能战斗的!

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