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《超级机器人大战T》评测:这盘青椒肉丝有点肉丝

发布时间:2019-10-22 来源:原创/投稿/转载 作者:admin 人气:

  《超级机器人大战T》作为版权作的第三部官方中文化作品终于与玩家见面了,本次虽然取消了PSV平台,但支持Switch平台也完美解决了掌机模式的问题,甚至更加便捷。在参战作品方面,《星际牛仔》《机动武斗传G高达》《勇者王》《魔法骑士》等高人气或怀旧向作品的加入圆满了不少系列粉怨念多年的遗憾,可谓是众望所归。说在前面,本次评测仅针对还在观望的玩家,毕竟机战系列的个人喜好完全取决于参战作品、演出动画、“关公战秦琼”式的作品联动与战斗系统等,肯首发的玩家想必是早已经考虑周全,是好是坏心中自有分寸,也不需我多言了。

  在系统没有革命性改变的现今机战中,参战作品的选择是重中之重。这一次的《超级机器人大战T》(以下简称为“机战T”)可以说是充分考量了玩家的建议及地域分布,选取了《高达G》《星际牛仔》《勇者王》《飞跃巅峰》《枪与剑》《乐园追放》等高人气作品。有趣的是,诸如《星际牛仔》《高达G》《乐园追放》等原作中存在有中国元素,想必国内玩家会产生不少亲近感。

  本作剧情走向大体可分为守护、希望、复仇与自由,前两个没什么好说的,机战系列的老主题,勇者与英雄的正义、勇气与奇迹依然让人燃的热泪盈眶,代表传承着的钢之魂。而复仇主题就很有意思了,由于《枪与剑》的加入复仇方面完全是反心灵鸡汤,如果有看过原作的话就知道主角梵恩在面对仇人时是绝对的人狠话不多,上去就是干。本作则完全继承了这点,并且与其他复仇者比如天河明人形成了非常合理的联动,另外前复仇者《高达G》的多蒙也顺理成章的加入到了复仇组里,以“经验者”的姿态见证梵恩的成长并逐渐找回自我。自由方面也有着多重的意义,大方面找回身为人类的自由,小方面则是挣脱自身回忆的枷锁,当然自由的概念也不限于此,与守护、希望、复仇也有着良好的关联性,不过碍于剧透这里就不举例了。总之从大格局上讲,T的剧情确实要比X与V优秀的多,起码乱七八糟的穿越烂梗几乎没有,而且原作品本身与原创剧情的融合更加合理与自然。

  另外不得不夸赞下本次的crossover,除各作品世界观融合自然外,还藏了些很深的梗,比如《枪与剑》的老头子勇者遇到剑铁也时说10年未见,考究一下可以发现,《枪与剑》第一次参战于2009年3月20日发售的《超级机器人大战K》(没错,就是米神诞生的那部),据《机战T》发售正好10年,而且《机战K》中也有铁也,这个梗可以说十分走心了。同类型的梗还有很多,有的令人捧腹大笑,有的则令人感慨万千。

  画面方面,整体上是比前作X有进步的。为了保持画面的新鲜感,对话模式下不再是以前单纯的站桩,而是加入了大量的角色动作及特写画面,增强了角色间的互动性,一定程度上缓解了对话较多时的枯燥。

  战斗画面上,从Z系列开始一直沿用的引擎下《机战T》在画质上不会有太大的变化,但它却采用了一种非常讨巧的做法来寻求突破,那就是直接高度还原原作动画,甚至是把原作动画的分镜直接搬下来进行改编及融合,其中个人认为融合最优秀的当属《星际牛仔》,“Tank!”+战斗动画+原OP画面,简直惊艳。不过整体的机体动作与前作保持一致,细节不是很多,有些遗憾,而且《勇者王》GaoGaiGar的战斗动画出现重大BUG,只能等待补丁补救。

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